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        失眠、抑郁、焦慮、疼痛、心理、心身診療中心
        連云港市第四人醫(yī)院臨床心理科
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        心理咨詢
        游戲成癮:與這些精神疾病共病不容忽視
        來(lái)源: | 作者:lygsxl2 | 發(fā)布時(shí)間: 2019-11-26 | 2003 次瀏覽 | 分享到:

        據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)報(bào)告,截至 2017 6 月,中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá) 7.51 億,我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模達(dá) 7.24 億,使用手機(jī)上網(wǎng)的比例為 96.4%。目前,網(wǎng)絡(luò)已成為人們工作與生活中不可或缺的部分,然而網(wǎng)絡(luò)的消極影響不容忽視。網(wǎng)絡(luò)成癮是隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展而出現(xiàn)的一種成癮行為,并越來(lái)越受到重視。

        在網(wǎng)絡(luò)成癮中,游戲成癮尤其受到關(guān)注。2019 5 25 日,游戲成癮障礙首次在國(guó)際疾病分類第 11 版(ICD-11)中列為疾病,引發(fā)廣泛的爭(zhēng)議。世界衛(wèi)生組織(WHO)對(duì)游戲成癮障礙的診斷標(biāo)準(zhǔn)有嚴(yán)格的規(guī)定,包括九條:

        1、完全專注游戲;

        2、停止游戲時(shí),出現(xiàn)難受、焦慮、易怒等癥狀;

        3、玩游戲時(shí)間逐漸增多;

        4、無(wú)法減少游戲時(shí)間,無(wú)法戒掉游戲;

        5、放棄其他活動(dòng),對(duì)之前的其他愛好失去興趣;

        6、即使了解游戲?qū)ψ约涸斐傻挠绊?,仍然專注游戲?span>

        7、向家人或他人隱瞞自己玩游戲時(shí)間;

        8、通過(guò)玩游戲緩解負(fù)面情緒,如罪惡感、絕望感等;

        9、因?yàn)橛螒蚨鴨适Щ蚩赡軉适Чぷ骱蜕缃弧?span>

        滿足上述九條中的其中五條,才會(huì)被診斷為游戲成癮障礙。

        值得注意的是,診斷標(biāo)準(zhǔn)并沒有規(guī)定游戲時(shí)間,而主要是強(qiáng)調(diào)游戲成癮對(duì)游戲者個(gè)人生活的影響和社會(huì)功能的損害,另外,還強(qiáng)調(diào)了游戲成癮者對(duì)游戲的渴求以及戒斷癥狀。這種成癮和其他成癮如賭博成癮、物質(zhì)成癮有類似之處。

        游戲成癮的主要治療方法為心理治療,包括家庭治療,認(rèn)知行為療法,精神分析療法等,著名教授陶然有本書《真情的虐待-一個(gè)網(wǎng)癮心理醫(yī)生的手記的論壇》這本書中,描述了他根據(jù)自己經(jīng)手的生動(dòng)案例,從場(chǎng)景式的角度展示網(wǎng)絡(luò)成癮個(gè)案的發(fā)展過(guò)程,系統(tǒng)、全面地闡明了網(wǎng)絡(luò)成癮的個(gè)體因素、家庭環(huán)境因素、學(xué)校因素和社會(huì)因素,介紹了心理綜合治療的原則、方式及手段,是對(duì)網(wǎng)絡(luò)成癮實(shí)施綜合干預(yù)具有突破意義的嘗試。

        而江湖上的電擊療法,其實(shí)本質(zhì)上是心理治療中的厭惡療法,把對(duì)網(wǎng)癮的沖動(dòng)與電擊的痛苦結(jié)合起來(lái),從而治療網(wǎng)癮,這種療法可能會(huì)對(duì)網(wǎng)癮者,尤其是兒童青少年來(lái)說(shuō),造成不可磨滅的創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙。

        值得精神科醫(yī)生關(guān)注的是,近年來(lái)越來(lái)越多的研究表明,游戲成癮者可能與多種精神疾病如注意缺陷多動(dòng)障礙,物質(zhì)成癮,焦慮障礙,抑郁障礙等共病,相互作用。

        以網(wǎng)絡(luò)成癮共病注意缺陷多動(dòng)障礙(ADHD)為例,2004 Yoo 等首次報(bào)道了兒童青少年網(wǎng)絡(luò)成癮容易共病 ADHDBernardi Pallanti 采用隊(duì)列研究對(duì)美國(guó) 50 例網(wǎng)絡(luò)成癮者的調(diào)查發(fā)現(xiàn),14% ADHD 患者。Ha 等報(bào)道,58.3% 的兒童網(wǎng)絡(luò)成癮者被診斷為 ADHD2016 年關(guān)于 403 名日本大學(xué)生的調(diào)查顯示,網(wǎng)絡(luò)成癮可能與 ADHD 的某些特征如沖動(dòng)有密切的關(guān)系。Meta 分析結(jié)果表明,網(wǎng)絡(luò)成癮者中 21.7% 共病 ADHD,而在健康人群中僅為 8.9%,差異具有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。

        這種網(wǎng)絡(luò)成癮與 ADHD 共病的可能原因包括(1ADHD 患者可能由于行為反應(yīng)抑制方面的缺陷,更容易被網(wǎng)絡(luò)吸引,缺乏對(duì)網(wǎng)絡(luò)使用的自控能力,容易形成網(wǎng)絡(luò)成癮。(2)獎(jiǎng)賞機(jī)制異常:ADHD 患者往往不愿意等待大的但延遲的獎(jiǎng)賞,而常常選擇小的但可以即可滿足的獎(jiǎng)賞,由于互聯(lián)網(wǎng),尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲,可以給人帶來(lái)即刻滿足,因此可能會(huì)強(qiáng)化 ADHD 患者的上網(wǎng)行為。(3)逃避挫折和失敗:ADHD 患者往往在學(xué)業(yè)和人際關(guān)系上遭受較多的失敗和挫折,可能會(huì)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)で蟠碳ず桶参?,作為逃避現(xiàn)實(shí)的手段,從而強(qiáng)化 ADHD 患者的上網(wǎng)行為導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)成癮。

        在網(wǎng)絡(luò)成癮共患 ADHD 的患者中,Han 等研究發(fā)現(xiàn)哌甲酯可以減少網(wǎng)絡(luò)成癮共病 ADHD 患者的游戲時(shí)間及發(fā)生率。

        當(dāng)然,這不一定意味著,網(wǎng)絡(luò)成癮患者一定會(huì)共患精神疾病,但是,在網(wǎng)絡(luò)成癮患者中重視其是否共患精神疾病如注意缺陷障礙,焦慮障礙,抑郁障礙等,并進(jìn)行積極治療,可能是非常有必要的。

                                                                      原創(chuàng): hanny

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